プロジェクトマネージャー(PM)

求人情報 情報更新日:2025/05/24

職種 プロジェクトマネージャー(PM)
仕事内容 カードゲームアプリに関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。 また、より良いものづくりを行うために、開発にフィードバックできるようなリサーチ業務を、関係各所と連携し、取り組んでいただきます。 【主な業務内容】 ・カードゲームの制作進行業務 ・カードゲームアプリの制作進行業務 ・関連会社や印刷会社に対する窓口業務 ・海外版の制作進行管理 ・派生プロジェクトの進行管理 ・業務フローの改善、提案 ・情報管理 ・市場調査、定性調査などのリサーチ業務 クリーチャーズはカードゲームの企画・開発を担当し、商品の製造・販売については関連会社の株式会社ポケモンが担っています。そのため、製造費などの予算管理は株式会社ポケモンが担当し、当社の情報管理部では企画から入稿・納品までを管理しています。 (1)進行管理業務 当社の進行管理は社内外のさまざまな関係者たちと連携しながら、開発に必要な情報、企画・戦略に関する判断、入稿・納品に関する成果物などをやりとりし、プロジェクトを安全かつ正確に進めていきます。スケジュール管理や情報整理といった基本的な業務に加え、開発の流れ全体に関わり、プロジェクトのフロー構築にまで踏み込む点が特徴であり、クリエイターたちのものづくりを支える重要なポジションです。 (2)窓口業務 進行管理は、商品の制作状況について株式会社ポケモンや印刷会社とのやりとりも行います。進行管理は直接制作を行うポジションではないものの、全体の制作フローを俯瞰しながら、ブランドとして望ましくないものが世に出ないよう責任を持って見守る「品質管理」的な役割も担っています。 (3)リサーチ業務 カードの開発において、どのような情報が必要で、どういった調査ができるとより良いものづくりにつながるのか、実際に営業やマーケティングを行っている株式会社ポケモンと協力して検討、提案、遂行します。 【仕事の特色】 【新商品の発売スパン】 拡張パックは1か月に1度程度、スターターセットなどの大型商品は3か月に1度程度のスパンで発売されています。ほかに、セット商品、カードグッズなど、さまざまな商品も並行して発売しています。進行管理は、複数の商品を担当しながら毎月のように発売される新商品のスケジュール管理を行います。なお、企画から発売までのスケジュールとしては半年〜1年程度が一般的です。 【カードゲームに関わる制作物全般】 ・拡張パック(各種カード並びにパッケージ) ・スターターセット(各種カード並びにパッケージ、マーカーや取説などの内容物) ・その他商品(デッキビルドBOXやその他企画商品) ・カードグッズ(デッキケース、シールド、プレイマット等) ・プロモーションカード <開発環境> 【使用ツール】 ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box など 【募集背景】 カードゲームの制作には多くのクリエイターが関わっており、スムーズにプロジェクトを進めるためには全体の情報管理や、スケジュールを管理する「進行管理」の存在が不可欠です。 特に近年では、カードゲームの商品拡充や海外展開の強化によって制作業務が拡大し、進行管理の役割がますます重要になっています。 そこで今回、進行管理をご担当いただける方を募集いたします。 【活かせる経験例】 対象がカードゲームとはいえ、ほかのものづくりと比べて基本的な考え方や流れは大きく異なりません。 そのため、分野を問わず何らかの進行管理経験がある方は当社でもご活躍いただけます。 また、カードゲームやグッズなどは「紙モノ」なので、印刷物の経験や知識がある方も歓迎しています。 【仕事内容(変更の範囲)】 会社が定める業務全般
雇用形態 正社員
求めている人材 ・制作進行管理の経験をお持ちの方 ・スケジュールを立て、主体的に周囲を動かせること ・プロジェクトマネジメントやチームマネジメントの経験がある方 ・社会人経験5年以上 <学歴補足> ・大学卒・短大卒以上 ・調整・交渉が得意な方 ・情報整理や情報共有が得意な方 ・業務改善や提案が得意な方 ・文章を書くことが好き、または得意な方 ・ものづくりにおける進行管理の重要性を理解している方 ・進行管理の経験値、適性が高い方 ・プロジェクトマネジメントやチームマネジメントの経験がある方 ※語学力は不問ですが、高い語学力をお持ちの方は海外向け商品でもご活躍いただけるチャンスがあります。 所属する「情報管理チーム」には進行管理を行うスタッフが所属しています。常に複数のプロジェクトが進行しており、プロジェクト同士の連携や、個々のプロジェクトを成功に導くため、高いスキルを持つプレイヤーが求められています。 スタッフをまとめるリーダーシップや、マネジメント能力を発揮できる方には、広く業務に関わっていただきたいと思っています。
勤務地 株式会社クリーチャーズ本社事務所(東京都千代田区九段南1-6-5 九段会館テラス 9階)、および会社が指定する場所
給与 想定年収 488万円~ (給与形態:年俸制) ■賞与・昇給 賞与:・賞与:年2回 ・特別賞与:会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。 昇給:給与改定:年2回(半期毎の業績評価による) ■募集職種の年収例給与:職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分割し、16分の12を月額給与として、残り16分の4を賞与としてお支払いします。 ・入社から1年後以降(本グレード決定以降) 入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。 入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、 1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。 ■給与・評価等備考 ・給与:経験、能力により応相談。
勤務時間 10:00~19:00  フレックスタイム制 コアタイム11:00~16:00 ■平均残業時間10~30時間
休日休暇 ■休日制度 完全週休2日制(土・日)、祝、夏季休暇、年末年始、有給休暇、慶弔休暇、特別有給休暇、各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等) ■休暇備考 ※年によって1日程度変動します。 ※ 2024年度年間休日:127日 ■年間休日:
130日
待遇福利厚生 ■保険制度 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 / 通勤手当 / 慶弔休暇 / 年末年始 / 夏季休暇 / 有給休暇 ■制度 【働き方・キャリアサポート】 ・フレックス勤務制度 ・在宅勤務制度(週3回以上出社) ・副業制度(申請により副業可) ・各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等) ・パートナーシップ制度 ・ジョブ・リターン制度 ・独立開業チャレンジ制度 ・退職金制度 ・ベビーシッター利用料補助 ・子育てみらいコンシェルジュ  保育園探し、子育てに関する情報サイトを利用することができます。  長時間の保育も可能な「企業主導型保育園」へ「特別枠」での入園申し込みも可能です。 ※上記全て当社規定による ■福利厚生備考 【その他 福利厚生】 ・オフィス内 無料自動販売機設置(飲料) ・置き型健康社食(野菜やフルーツを100円~購入可能) ・オフィス内コンビニ(有料) ・健康診断(婦人科オプション無料) ・歯科検診 ・インフルエンザワクチン接種 ・社内カウンセラー ・ストレスチェック ・保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用(健康保険組合の規定による) ・出産、小学校入学祝い ・ベビーシッター割引券  0歳~小学3年生までのお子様のベビーシッターサービスの利用時に使える割引券を無料で配布します。 ・Working parents Network  社内のパパ・ママが情報交換したり交流できるコミュニティをご用意しています。 [※制度/待遇の詳細はこちら](https://recruit.creatures.co.jp/work_style/work_environment/) 【能力開発】 ・インプットサポート 「つくるひとがいきる会社」の実現の一環として、社員のクリエイティブ環境の充実のためにインプットサポートを行っています。 書籍やエンタメ商品・サービスの購入などを月額1万円まで補助いたします。 ※グレード制限あり ・資格取得サポート 業務に役立てることができたり、能力開発に繋がる資格を社員が取得することを推奨しており、勉強代と受験料の補助を行っています。 ・社内研修 公募研修、階層別研修、全社研修、自主学習(e-learning)を年間通じて実施しています。 それぞれにあった能力開発を支援します。 ・e-learning 自主学習ができるe-learningを全社員へ導入。 社員それぞれの興味に合わせて、自由な時間にスキルアップができます。 ・外部セミナーや研修受講 外部の研修・セミナーを会社経費にて受講することができます。 社内に講演者を招致し、講演も開催しています。 自己研鑽のための研修・セミナー受講を推奨しています。 ■服装: 私服

企業情報

事業内容 ■デジタルゲームの開発 ゲームソフト『某有名ゲーム』シリーズから派生するデジタルゲームや、デジタルコンテンツを企画・開発しています。 同社が開発したニンテンドー3DS『某有名ゲーム』は映画化も実現。 2023 年 10 月にはその続編である Nintendo Switch 帰 ってきた 某有名ゲーム』をリリースしました。 ■某有名ゲーム3DCGの制作 社内開発ソフトのグラフィック制作に加え、某有名キャラの3DCG制作を担当。コンシューマー、モバイル、アーケードなどで展開されている多くの派生ゲームだけでなく、映像、立体物などさまざまなゲームに使用される某有名キャラ3Dモデルの制作、管理を一括して行っています。 ■某有名ゲームの開発 1996年の発売から20年以上続いている『某有名ゲーム』の企画・開発・制作を行っています。 大人から子どもまで、世界中の幅広いユーザーに楽しまれているゲームです。 コレクションするだけでなく、遊びとしても戦略的なプレイを楽しむことができ、例年、大規模な世界大会が開催されています。 英語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、中国語(繁体字)、韓国語など多くの言語で展開しており、グローバルで高い成長性が見込まれています。

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